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2.5 KiB
Go
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Go
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package utils
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import (
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"bytes"
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"golang.org/x/net/html"
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"io"
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"strings"
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)
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type Node struct {
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*html.Node
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}
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func Parse(r io.Reader) (*Node, error) {
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n, err := html.Parse(r)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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return &Node{n}, nil
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}
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func (n *Node) QuerySelector(selector string) *Node {
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if strings.HasPrefix(selector, "#") {
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return n.GetElementById(selector[1:])
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}
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if strings.HasPrefix(selector, ".") {
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return n.GetElementByClass(selector[1:])
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}
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return n.GetElementByTagName(selector)
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}
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func (n *Node) GetElementById(id string) *Node {
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return n.FindOne(func(n *Node) bool {
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return n.HasAttr("id", id)
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})
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}
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func (n *Node) GetElementByClass(class string) *Node {
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return n.FindOne(func(n *Node) bool {
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return n.HasClass(class)
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|
})
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}
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func (n *Node) GetElementByTagName(name string) *Node {
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return n.FindOne(func (n *Node) bool {
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return n.Type == html.ElementNode && n.Data == name
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})
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}
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func (n *Node) HasClass(class string) bool {
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return n.HasAttr("class", class)
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}
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func (n *Node) GetAttr(key string) []string {
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var res []string
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for _, attr := range n.Attr {
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if attr.Key == key {
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res = append(res, attr.Val)
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}
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}
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return res
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}
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func (n *Node) HasAttr(key, value string) bool {
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for _, attr := range n.Attr {
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if attr.Key == key && attr.Val == value {
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return true
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}
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}
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return false
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}
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func (n *Node) ForEach(cb func (n *Node)) {
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for c := n.FirstChild; c != nil; c = c.NextSibling {
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cb(&Node{c})
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}
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}
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func (n *Node) ChildNodes() []*Node {
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var res []*Node
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n.ForEach(func(n *Node) {
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res = append(res, n)
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})
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return res
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}
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func (n *Node) Children() []*Node {
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var res []*Node
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n.ForEach(func(n *Node) {
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|
if n.Type == html.ElementNode {
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|
res = append(res, n)
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|
}
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})
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return res
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}
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func (n *Node) Traverse(cb func(n *Node)) {
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var f func(*Node)
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f = func(n *Node) {
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cb(n)
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n.ForEach(f)
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|
}
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|
f(n)
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|
}
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func (n *Node) FindOne(cb func(n *Node) bool) *Node {
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var res *Node
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var f func(*Node)
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f = func(n *Node) {
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if res != nil {
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return
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}
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if cb(n) {
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res = n
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return
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}
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n.ForEach(f)
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}
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f(n)
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return res
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}
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func (n *Node) FindMany(cb func(n *Node) bool) []*Node {
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var res []*Node
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var f func(*Node)
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f = func(n *Node) {
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|
if cb(n) {
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res = append(res, n)
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}
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|
n.ForEach(f)
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|
}
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|
f(n)
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return res
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}
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func (n *Node) Text() string {
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res := ""
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n.Traverse(func(n *Node) {
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|
if n.Type == html.TextNode {
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|
res += n.Data
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}
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})
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return res
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}
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func (n *Node) Render() (string, error) {
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w := bytes.NewBuffer([]byte{})
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err := html.Render(w, n.Node)
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return w.String(), err
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}
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